Buscamos startups para la Pitch Competition de BizBarcelona y AticcoLab

Buscamos startups para la Pitch Competition de BizBarcelona y AticcoLab

La edición 2022 de BizBarcelona se celebrará el 9 y 10 de noviembre en el recinto de Montjüic. El evento que pone foco en la innovación, el talento y el conocimiento, y que conecta a startups, pymes, personas emprendedoras y autónomas. Y dentro del marco del evento, AticcoLab lanza una Pitch Competition para startups.   

¿Tienes una startup que ayude a la digitalización de los negocios?

Buscamos startups digitales (SaaS o similar) que ayuden o mejoren la digitalización y eficiencia de empresas y negocios: software de RRHH, de logística, gestión, finanzas, marketing, gestión de la información, comercial, etc.

Seis proyectos serán seleccionados como finalistas para presentarse en la Pitch Competition el 9 de noviembre durante BizBarcelona. Las startups finalistas obtendrán un paquete de ayudas en especie para su proyecto, valorado en más de 3.000€, y los siguientes beneficios

  • Visibilidad en los canales de comunicación de BizBarcelona, Aticco y el resto de organizaciones colaboradoras en la iniciativa.
  • Tres meses de membresía gratuita en Aticco Workspaces Madrid o Barcelona para un máximo de dos cofundadores.
  • Presentar el proyecto en BizBarcelona y en el Demo en la zona Startups.
  • Descuento para un Booth en la zona Startups de Aticco, así como acceso a la selección de Perks de AticcoLab.

Además, la startup ganadora obtendrá:

  • Una entrevista que se difundirá en todos los canales de comunicación de BizBarcelona y AticcoLab.
  • Fast track para acceder al programa de aceleración de AticcoLab y hacer crecer su proyecto con los mejores mentores del sector startup.
  • Una entrevista y mención en la nota de prensa de los finalistas y ganadores de la Pitch Competition, que se difundirá en medios nacionales.
  • Un booth para startups en la siguiente edición del BizBarcelona.

La convocatoria estará abierta hasta el 27 de octubre y los finalistas serán anunciados el miércoles 2 de noviembre.

Consulta las bases aquí y, ¡participa!

Se celebra el 2º Meetup de Emprendedores y Mentores de AticcoLab

Se celebra el 2º Meetup de Emprendedores y Mentores de AticcoLab

El día de ayer se celebró el 2º Meetup de AticcoLab, una jornada de trabajo y networking de la cuarta edición del programa de aceleración, y además, la celebración del segundo aniversario de AticcoLab

Trabajando en un pitch de impacto

La jornada arrancó con el workshop “Herramientas de comunicación para un pitch de impacto” dirigido por Cristina Febrer, periodista, consultora y formadora especializada en comunicación y soft skills.  

Las y los emprendedores que forman parte de este cuarto programa de AticcoLab, tuvieron la oportunidad practicar el pitch de su proyecto y obtener retroalimentación por parte de Cristina, y así prepararse para la Pitch Competition que tendría lugar por la tarde.

Cinco minutos para presentar tu proyecto

Después de un espacio de convivencia y networking entre emprendedores y mentores de AticcoLab, dio inicio la Pitch Competition, donde participaron las startups de la cuarta edición del programa de aceleración de AticcoLab, Droyz, Novia 101, Kittlead, Flow Up y Chichita, y Noweat, de la primera edición del programa

Los participantes presentaron un pitch de cinco minutos ante un jurado conformado por expertos del ecosistema emprendedor, Naiara Chaler, Gabriel Espín, Jordi Rivera, Michael Kappler, Montse Guardia y Edwin Mata
La startup ganadora fue Novia 101, un Wedding Hub para novias que les permite organizar su boda como auténticas profesionales. ¡Muchas felicidades a sus fundadoras Violeta Peinado y Mónica González! 

Participantes Pitch Competition

Al finalizar, Quino Fernández, CEO de AticcoLab, compartió un resumen de la trayectoria que ha llevado AticcoLab durante sus primeros dos años de vida, así como de lo que viene para el tercer año. 

Hablemos sobre la primera ronda

Para concluir esta productiva jornada, Edwin Mata, CEO de Brickken y Jordi Altimira, CEO de UpBizor, realizaron un debate sobre “La primera ronda”.
En este espacio ellos compartieron, desde su perspectiva como emprendedor e inversor respectivamente, sus opiniones y recomendaciones acerca de las primeras rondas de financiación que enfrenta una startup.

Debate primera ronda

Aquí algunas de sus reflexiones:

Edwin Mata: “Lo más importante es siempre el equipo. El equipo es lo que vende, hoy mañana y diez años después.”

Jordi Altimira: “Un punto clave es encontrar el inversor que realmente encaja con tu stage, con tu idea de negocio y con tu visión.” 

¡Muchas gracias a toda la comunidad por su participación en este 2º Meetup de emprendedores y mentores de AticcoLab!

Entrevista a WowPlay, ganadora de la II Pitch Competition Women Edition – Madrid

Entrevista a WowPlay, ganadora de la II Pitch Competition Women Edition – Madrid

Hablamos con Oriana Circelli, fundadora de Wowplay. La startup ganadora de la segunda Pitch Competition Women Edition de AticcoLab en Madrid.

¿Qué es Wowplay y a quién va dirigido?

WoWplay nace para ofrecer un espacio a niños y niñas para que desarrollen habilidades blandas y competencias STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) a través del juego y el asombro utilizando una metodología propia: WoWlearning. Esta metodología se basa en la combinación del aprendizaje basado en proyectos manipulativos con el uso responsable de pantallas.

¿Cómo surgió la idea?

Durante la pandemia comencé un proceso de reflexión en el que me pregunté qué impacto estaba teniendo y qué quería construir en los próximos años. Duré varios meses explorando, y un día, un amigo me invitó a probar un concepto de “experiencias culinarias online”: te apuntas, te envían a casa todos los ingredientes que necesitas para hacer la experiencia y te conectas a una sesión de zoom. La experiencia superó mis expectativas: el híbrido entre la propuesta física + online, la conveniencia de que te llegue todo a casa, el no preocuparme por buscar la mejor receta online y el acompañamiento de un “experto”.

Sobre los mismos días, una prima, que tiene dos hijos de 4 y 6 años, hizo un video en youtube de cómo hacer plastilina hecha en casa (¿sabías que la plastilina se puede hacer en casa y queda increíble? – Yo, ¡no lo sabía!). Y dije, la verdad, es que si tuviese niños, no se si tendría ni la creatividad ni el tiempo para organizar ese tipo de actividades y le dije: ¿y si hacemos experiencias live de cómo hacer plastilina hecha en casa para niños?. Unas semanas más tardes estábamos haciendo un zoom con todos los niños que conocíamos a quienes les habíamos enviado una caja con todos los materiales para hacer plastilina. Allí se sembró la semilla de lo que es hoy WoWplay.

¿Por qué son importantes las habilidades STEAM?

Sabemos que equipar a los niños con habilidades claves para el futuro es un reto. También sabemos que hoy en día la tecnología es pieza clave y lo que solía funcionar parece no estar dando resultado.

Por otro lado, debido a la falta de tiempo y de conocimientos, dejamos que los niños pasen demasiado tiempo delante de las pantallas. Pero, ¿cuáles son las herramientas que debemos darles?

STEAM es un enfoque educativo que promueve que las áreas descritas en su nombre (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas) se estudien de  forma entrelazada y práctica ayudando así a aprender en un entorno más real y más parecido al mundo fuera del cole. STEAM busca presentar varias visiones al niño para que profundice según sus intereses y tenga la oportunidad de descubrir qué le gusta. El objetivo de los proyectos usualmente es resolver un problema para aportar algo a la comunidad.

STEAM permite el desarrollo de habilidades cognitivas esenciales como resolución de problemas, perseverancia, creatividad y razonamiento, en edades tempranas. Habilidades que son cruciales y que sirven como base para una comprensión más compleja de contenidos STEAM cuando sean adultos.

¿Cómo se diferencia Wowplay de la competencia?

En WoWplay hemos desarrollado un programa educativo de 12 meses divididos en 4 módulos temáticos: Electricidad, Mecánica, Programación y  Ciencias. Cada módulo consta de 3 proyectos entrelazados con una estructura común. Cada proyecto tiene una componente física (serie de materiales tangibles) y una componente digital (video tutoriales y juegos online interactivos).

El proyecto digital de WoWplay plantea una plataforma que permite enlazar el aprendizaje online al aprendizaje que se da al llevar a cabo los proyectos con una firme apuesta por el aprendizaje combinado o “blended learning”. Una plataforma en donde niños pueden acceder a contenido y recursos interactivos, utilizar galerías para compartir lo que van descubriendo y ser parte de una comunidad que alimenta el proceso de aprendizaje.

WoWplay apuesta por la innovación no solo en el ámbito tecnológico sino también en el metodológico.

El modelo educativo actual  ha evolucionado poco desde la revolución industrial, y aunque la tecnología ha jugado un papel clave para reestructurarlo, no ha sido sino hasta llegada la pandemia cuando nos hemos dado cuenta que aún hay mucho por hacer. La experiencia de un aprendizaje 100% online ha comprobado que sí es posible el aprendizaje a distancia, pero, con la vuelta a la nueva normalidad  también ha quedado demostrado que la socialización y el toque humano son  indispensables para desarrollar habilidades que serán indispensables en el futuro.

La plataforma de WoWplay pretende desviar el aprendizaje desde un modelo constructivista, donde el objetivo es un producto definido, a un modelo colaborativo, en donde el aprendizaje entre iguales y la exploración cobran más peso.

¿Cuáles son vuestros objetivos a corto y medio plazo?

2021 fue el año donde dimos nuestros primeros pasos. Creamos nuestro primer producto: una suscripción para familias con niños entre 5 y 8 años de edad a través de la cual mes a mes reciben en casa nuestra WoWbox, donde encuentran todo lo necesario para llevar a cabo un proyecto STEAM.

Este 2022 nuestro objetivo es crecer. Queremos posicionarnos como líderes en España en lo que STEAM para niños se refiere. En WoWplay queremos estar presente en los hogares, ser parte del desarrollo de los niños.

Nuestra relación es a largo plazo con las familias. Queremos que todas las familias conozcan y tengan la oportunidad de exponer a sus hijos a enfoques educativos adaptados a las necesidades de los niños de hoy.

La forma de cómo aprendemos está cambiando, y desde WoWplay no solo queremos ser parte del cambio sino que tenemos un compromiso para que todos los niños de habla hispana (+120M a nivel global) tengan un futuro lleno de oportunidades.

¿Por qué os apuntasteis a la Pitch Competition para Emprendedoras de AticcoLab?

Como emprendedor saber comunicar tu proyecto es indispensable.

Me apunte inicialmente para retarme a contar mi proyecto ante un jurado que pudiese darme feedback y con el que pudiese crecer.

La verdad es que ha sido una oportunidad muy buena para nosotras, no solo para dar a conocer el proyecto, sino para estar con startups y mujeres emprendedoras increíbles, ha sido un placer y un honor de ser parte de ese grupo. A partir de ahí hemos generado una relación muy buena, es una muestra más de que vamos por el buen camino, aunque queda mucho por hacer.

Conoce a la ganadora de la segunda Pitch Competition para emprendedoras en Madrid

Conoce a la ganadora de la segunda Pitch Competition para emprendedoras en Madrid

Anunciamos la ganadora de la II Pitch Competition Women Edition de AticcoLab para emprendedoras en Madrid: La ganadora fue Oriana Circelli, CEO y co-fundadora de WoWplay, la startup que crea un espacio para que niños y niñas desarrollen habilidades blandas y competencias STEAM a través del asombro y del juego.

AticcoLab celebramos en Madrid la última edición de la Pitch Competition Women Edition en la sesión titulada ‘Emprender en femenino’, que tuvo lugar en el espacio de coworking de Aticco Workspaces en la capital, Aticco María de Molina.

WoWplay obtuvo un paquete de premios con un valor económico de 5.000€ que incluye, entre otros:

  • una entrevista en vídeo/escrita que se difundirá en todos los canales de comunicación AticcoLab y de los partners;
  • una sesión de mentoría online;
  • 3 meses de membresía gratuita en los espacios de coworking de Aticco Workspaces en Madrid o Barcelona;
  • la posibilidad de acceder de forma directa al programa de 5 meses de aceleración de AticcoLab.

El jurado de la Pitch Competition para emprendedoras en Madrid

En esta última y segunda edición, dirigida a mujeres emprendedoras en el ámbito de la innovación, las siete startups finalistas elegidas tuvieron la oportunidad de presentar sus proyectos ante un jurado formado por inversoras y colaboradoras del ecosistema emprendedor.

El jurado estuvo formado por: Maria G Picatoste, Daniela Leal, Jordi Altimira, Mercedes Wullich, Esther Molina, Elena García, Marta Fernández y Quino Fernández.

En cuanto al resto de proyectos finalistas de la segunda edición de la Pitch Competition Women Edition de AticcoLab, estos fueron: Run to Wear, Unibo, Langoo, Yakk, Zim Connections, Lázzaro.

👉 Si quieres saber más sobre estos proyectos, puedes leer su descripción aquí.

Mesa redonda ‘Emprender en femenino’

Además, durante esta sesión tuvo lugar una mesa redonda moderada por Quino Fernández, CEO de AticcoLab, que contó entre sus ponentes a mujeres referentes en el ecosistema emprendedor madrileño como Marta Fernández de la Vega, Cofounder & CEO de Kilimanjaria; Elena García Dominguez, BStartup Advisor en Banco Sabadell, y Esther Molina, Co-fundadora de WILDCom.

Durante la mesa se trataron temas como la escasa presencia de mujeres en el mundo del emprendimiento. En este sentido Esther Molina declaró:

“somos tan pocas las emprendedoras por un problema cultural. Y los problemas culturales se superan muy poco a poco. Es necesario un medio plazo para que los cambios se empiecen a materializar. Pensad que hasta hace no mucho la figura de la mujer no estaba integrada en los equipos directivos”, Esther Molina.

Además, Elena García apuntó que “es una cuestión de normalizar. Cuando normalicemos que en todos los equipos hay personas y no hombres y mujeres, ese tipo de debate ya no existirá”. 

Como conclusión Marta Fernández resumió que “hay que seguir luchando por mejorar, romper barreras y ser valientes”. 

Moonai, fue la ganadora de la Pitch Competition Women Edition de AticcoLab en Barcelona

Paralelamente, el 8 de marzo y coincidiendo con el Día Internacional de la Mujer, AticcoLab celebró esta misma jornada de emprendimiento femenino en Barcelona. La ganadora de la segunda Pitch Competition Women Edition de AticcoLab en Barcelona fue la startup Moonai, una app que ayuda a las mujeres a monitorizar su menstruación y prevenir o tratar el dolor mediante el uso de la inteligencia artificial y el uso de sonidos personalizados.

Muchas gracias a todos los partners y colaboradores involucrados en esta convocatoria para emprendedoras en Madrid.

Colaboradores: Aticco Ecosystem, Netmentora Catalunya Upbizor.

Community Partners: Tech BloomDelvyImpulse for WomenSpanish StartupsWomen in Tech SpainGeneralitat de CatalunyaUPF Entrepreneurship SocietyFundació BCN Formació ProfessionalCámara de Comercio Francesa en BarcelonaIron HackAssociació Gironina de Dones EmpresàriesEl Bien SocialISDI22@NetworkNTT Data Foundation.

Anunciamos la ganadora de la II Pitch Competition Women Edition para emprendedoras en Barcelona

Anunciamos la ganadora de la II Pitch Competition Women Edition para emprendedoras en Barcelona

AticcoLab celebró ayer en Barcelona la segunda edición de su Pitch Competition Women Edition para emprendedoras en la sesión titulada ‘Emprender en femenino’ . La jornada coincidió además con el Día Internacional de la Mujer y tuvo lugar en los espacios de coworking de Aticco Bogatell.

La ganadora de la Pitch fue Laura June-Clarke, co-fundadora de la startup Moonai: una app que ayuda a las mujeres a monitorizar su menstruación y prevenir o tratar el dolor mediante el uso de la inteligencia artificial y el uso de la tecnología del sonido.

Moonai obtuvo un paquete de premios con un valor económico de 5.000€ que incluye, entre otros:

  • una entrevista en vídeo/escrita que se difundirá en todos los canales de comunicación AticcoLab y de los partners;
  • una sesión de mentoría online;
  • 3 meses de membresía gratuita en los espacios de coworking de Aticco Workspaces en Madrid o Barcelona;
  • la posibilidad de acceder de forma directa al programa de 5 meses de aceleración de AticcoLab.

El jurado de la Pitch Competition para emprendedoras

En esta última y segunda edición, dirigida a mujeres emprendedoras en el ámbito de la innovación, las siete startups finalistas elegidas tuvieron la oportunidad de presentar sus proyectos ante un jurado formado por inversoras y colaboradoras del ecosistema emprendedor.

El jurado estuvo formado por: Almudena Castillo (Generalitat de Catalunya), Marc Tabarnero y Laura Martí (Upbizor), Quino Fernández (AticcoLab), Meritxell Bautista (Fibracat), Laura Fernández (Allwomen), Eli Abad (Between Technology), Esther Cid (Tipscool), Isabel Gimenez (GoHub) y la experta en comunicación Cristina Febrer.

En cuanto al resto de proyectos finalistas de la segunda edición de la Pitch Competition Women Edition de AticcoLab, estos fueron:  IdentifyTAILORYOUWoheeSense AppOPIN Europe y artnppl app.

👉 Si quieres saber más sobre estos proyectos, puedes leer su descripción aquí.

Mesa redonda ‘Emprender en femenino’

Además, durante esta sesión tuvo lugar una mesa redonda que contó entre sus ponentes a mujeres referentes en el ecosistema emprendedor de la ciudad condal como: Meritxell Bautista,  CEO de Fibracat y Presidenta de Fibracat TV; Esther Cid,  CEO & CO-Founder de Tipscool; Elisenda Bou-Balust,  Co-Founder & CTO de Vilyn; e Isabel Giménez, Manager de Gohub Barcelona.

Durante la mesa redonda se debatieron diferentes propuestas para reducir la brecha de género en el emprendimiento y en las profesiones tecnológicas. En este sentido Elisenda Bou, apuntó: “Se espera que el 80% de los trabajos en 10 años estén relacionados con STEM, pero hay muy pocas mujeres estudiando estas profesiones. Esto es muy preocupante porque por un lado, se pierde la perspectiva femenina; pero además, no se podrán cubrir todos los puestos de trabajo”.

Las ponentes destacaron la falta de visibilidad de mujeres científicas y en empresas tecnológicas como uno de los causantes de esta brecha. Meritxell Bautista, además, destacó el síndrome de la impostora entre las claves:

“No hace falta ser una superheroína para emprender. Hay que romper con el síndrome de la impostora y pensar que si he llegado donde he llegado es porque yo valgo”, Meritxell Bautista.

La maternidad, fue otro de los temas que salieron a debate. Esther Cid, que montó Tipscool siendo madre primeriza, declaró que: “lo que quiero que me pregunten es cómo he hecho un pitch o cómo he levantado una inversión, no cómo he logrado emprender siendo madre”.

Por otra parte, Isabel Giménez, como inversora lamentó que en el portfolio de su grupo (GoHub), de las 26 startups invertidas solo dos están lideradas por mujeres:

“Nos tenemos que apoyar entre nosotras y empoderarnos”, Isabel Giménez.

Muchas gracias a todos los partners y colaboradores involucrados en esta convocatoria.

Colaboradores: Aticco Ecosystem, Netmentora Catalunya y Upbizor.

Community Partners: Tech Bloom, Delvy, Impulse for Women, Spanish Startups, Women in Tech Spain, Generalitat de Catalunya, UPF Entrepreneurship Society, Fundació BCN Formació Professional, Cámara de Comercio Francesa en Barcelona, Iron Hack, Associació Gironina de Dones Empresàries, El Bien Social, ISDI, 22@Network, NTT Data Foundation.