Parlem amb Oriana Circelli , fundadora de Wowplay . La startup guanyadora de la segona Pitch Competition Women Edition d' AticcoLab a Madrid .
Què és Wowplay ia qui va dirigit?
WoWplay neix per oferir un espai a nens i nenes perquè desenvolupin habilitats toves i competències STEAM (Ciència, Tecnologia, Enginyeria, Art i Matemàtiques) a través del joc i la sorpresa utilitzant una metodologia pròpia: WoWlearning . Aquesta metodologia es basa en la combinació de laprenentatge basat en projectes manipulatius amb lús responsable de pantalles.
Com va sorgir la idea?
Durant la pandèmia vaig començar un procés de reflexió en què em vaig preguntar quin impacte estava tenint i què volia construir els propers anys. Vaig durar uns quants mesos explorant, i un dia, un amic em va convidar a provar un concepte d'“experiències culinàries en línia”: t'apuntes, t'envien a casa tots els ingredients que necessites per fer l'experiència i et connectes a una sessió de zoom. L'experiència va superar les meves expectatives: l'híbrid entre la proposta física + online, la conveniència que t'arribi tot a casa, no preocupar-me per buscar la millor recepta online i l'acompanyament d'un “expert”.
Sobre els mateixos dies, una cosina, que té dos fills de 4 i 6 anys, va fer un vídeo a youtube de com fer plastilina feta a casa (sabies que la plastilina es pot fer a casa i queda increïble? – Jo, no ho sabia!). I vaig dir, la veritat, és que si tingués nens, no sé si tindria ni la creativitat ni el temps per organitzar aquest tipus d'activitats i li vaig dir: i si fem experiències live de com fer plastilina feta a casa per a nens? Unes setmanes més tard estàvem fent un zoom amb tots els nens que coneixíem a qui els havíem enviat una caixa amb tots els materials per fer plastilina. Allí es va sembrar la llavor del que és avui WoWplay.
Per què són importants les habilitats STEAM?
Sabem que equipar els nens amb habilitats claus per al futur és un repte . També sabem que avui dia la tecnologia és peça clau i el que solia funcionar sembla no estar donant resultat.
D'altra banda, degut a la manca de temps i de coneixements, deixem que els nens passin massa temps davant de les pantalles. Però, quines són les eines que els hem de donar?
STEAM és un enfocament educatiu que promou que les àrees descrites en nom seu (ciència, tecnologia, enginyeria, art i matemàtiques) s'estudiïn de forma entrellaçada i pràctica ajudant així a aprendre en un entorn més real i més semblant al món fora de l'escola. STEAM cerca presentar diverses visions al nen perquè aprofundeixi segons els seus interessos i tingui l'oportunitat de descobrir què li agrada. L'objectiu dels projectes usualment és resoldre un problema per aportar alguna cosa a la comunitat.
STEAM permet el desenvolupament d'habilitats cognitives essencials com a resolució de problemes, perseverança, creativitat i raonament , en edats primerenques. Habilitats que són crucials i que serveixen com a base per a una comprensió més complexa de continguts STEAM quan siguin adults.
Com es diferencia Wowplay de la competència?
A WoWplay hem desenvolupat un programa educatiu de 12 mesos dividits en 4 mòduls temàtics: Electricitat, Mecànica, Programació i Ciències . Cada mòdul consta de 3 projectes entrellaçats amb una estructura comuna. Cada projecte té una component física (sèrie de materials tangibles) i una component digital (vídeo tutorials i jocs en línia interactius).
El projecte digital de WoWplay planteja una plataforma que permet enllaçar l'aprenentatge en línia a l'aprenentatge que es dóna en dur a terme els projectes amb una aposta ferma per l' aprenentatge combinat o “blended learning” . Una plataforma on nens poden accedir a contingut i recursos interactius, utilitzar galeries per compartir allò que van descobrint i formar part d'una comunitat que alimenta el procés d'aprenentatge.
WoWplay aposta per la innovació no només a l'àmbit tecnològic sinó també al metodològic.
El model educatiu actual ha evolucionat poc des de la revolució industrial, i encara que la tecnologia ha jugat un paper clau per reestructurar-lo, no ha estat sinó fins a arribada la pandèmia quan ens hem adonat que encara hi ha molt a fer. L'experiència d'un aprenentatge 100% en línia ha comprovat que sí que és possible l'aprenentatge a distància, però, amb la tornada a la nova normalitat també ha quedat demostrat que la socialització i el toc humà són indispensables per desenvolupar habilitats que seran indispensables en el futur.
La plataforma de WoWplay pretén desviar l'aprenentatge des d'un model constructivista on l'objectiu és un producte definit a un model col·laboratiu on l'aprenentatge entre iguals i l'exploració cobren més pes.
Quins són els vostres objectius a curt i mitjà termini?
2021 va ser l'any on vam fer els nostres primers passos. Creem el nostre primer producte: una subscripció per a famílies amb nens entre 5 i 8 anys d'edat a través de la qual mes a mes reben a casa nostra WoWbox , on troben tot allò necessari per dur a terme un projecte STEAM.
Aquest 2022 el nostre objectiu és créixer. Volem posicionar-nos com a líders a Espanya pel que fa a STEAM per a nens. A WoWplay volem ser present a les llars, ser part del desenvolupament dels nens.
La nostra relació és a llarg termini amb les famílies. Volem que totes les famílies coneguin i tinguin l'oportunitat d'exposar els vostres fills a enfocaments educatius adaptats a les necessitats dels infants d'avui.
La manera com aprenem està canviant, i des de WoWplay no només volem ser part del canvi sinó que tenim un compromís perquè tots els nens de parla hispana (+120M a nivell global) tinguin un futur ple d'oportunitats.
Per què us vau apuntar a la Pitch Competition per a Emprenedores d'AticcoLab?
Com a emprenedor saber comunicar el teu projecte és indispensable.
M'apunti inicialment per reptar-me a explicar el meu projecte davant d'un jurat que pogués donar-me feedback i amb què pogués créixer.
La veritat és que ha estat una oportunitat molt bona per a nosaltres, no només per fer conèixer el projecte, sinó per estar amb startups i dones emprenedores increïbles, ha estat un plaer i un honor de ser part d'aquest grup. A partir d'aquí hem generat una relació molt bona, n'és una mostra més que anem pel bon camí, encara que queda molt per fer.